Die größte deutsche Datenbank für lizenzfreie Soundeffekte
Premium Sounddesign für Indie-Entwickler — über 12.400 sorgfältig kuratierte SFX, von knisterndem Lagerfeuer bis hin zu futuristischen UI-Feedback-Sounds. Sofort einsatzbereit.
Finde den perfekten Sound in Sekunden
Unsere intelligente Suchmaschine durchforstet 12.400 Soundeffekte mit präzisen Filtern — nach Stimmung, Länge, Frequenzbereich und Lizenztyp. Kein Durchwühlen von Endlossammlungen.
Gib „tense ambient pad" ein und filtere nach 4–8 Sekunden Länge im 200–800 Hz Bereich. Erhalte 47 passende Ergebnisse von Komponisten wie Lukas Hartmann (Berlin), Yuki Tanaka (Köln) und Maria Voss (München). Jeder Sound ist mit Metadaten, Wellenform-Vorschau und direktem Download-Link versehen.
Stimmungs-Filter
28 kategorisierte Stimmungen — von „düstere Spannung" über „verspielte Leichtigkeit" bis „industriell roh". Perfekt für narrative Szenen und Gameplay-Loops.
Längen-Präzision
Filtere exakt nach Dauer: unter 1 Sekunde für UI-Klicks, 2–5 Sekunden für Foley, oder über 10 Sekunden für Ambient-Beds. Kein Trimmen nötig.
Frequenz-Scanner
Analysiere den spektralen Bereich jedes Sounds. Ideal, wenn du Frequenzkonflikte mit deiner Musikspur vermeiden willst — besonders relevant für Podcast- und Voiceover-Produktionen.
Gebaut für Creator, die keine Kompromisse eingehen
Seit 2019 haben wir die Soundeffekt-Landschaft für deutschsprachige Entwickler, Filmer und Podcaster neu definiert. Hier ist, was uns von Stock-Sound-Monstern unterscheidet.
12.400+ lizenzfreie SFX
Jeder Sound wird von unserem 14-köpfigen Quality-Team in Berlin geprüft. 48 kHz / 24-bit WAV-Downloads, optional auch MP3 und OGG. Wöchentlich 80–120 neue Tracks.
Transparente Lizenzen
Drei klare Lizenzmodelle: Free (Attribution), Pro (kommerziell, 29 €/Monat) und Enterprise (unbegrenzt, projektbasiert). Keine versteckten Gebühren, keine Abmahnungen.
API-Integration
RESTful API mit 99,8 % Uptime. Integriere SoundScape direkt in deine Unity-, Unreal- oder Godot-Pipeline. Dokumentation auf Englisch und Deutsch verfügbar.
Community von 8.200+ Nutzern
Von Solo-Indie-Machern über Filmstudios bis zu Podcast-Netzwerken. Unser Discord-Server hat 3.400 aktive Mitglieder. Monatliche Sound-Challenges mit Preisen.
Offline-Bibliothek
Lade deine gesamte favorisierte Sammlung herunter und arbeite komplett offline. Ideal für Field-Recording-Sessions oder Reisen mit schlechter Internetverbindung.
DSGVO-konform
Server in Frankfurt am Main (Hetzner). Keine Datenweitergabe an Drittplattformen. Deine Projekte und Suchverläufe bleiben bei dir — punkt.
SoundScape in Produktion
Über 340 Projekte wurden mit SoundScape-Sounds realisiert — von Indie-Spielen mit über 500.000 Downloads bis zu Dokumentarfilmen auf Arte und ZDF.
„Waldlicht" — Indie-Adventure-Spiel
Entwickler:in Lena Krüger (Hamburg). 2.300 SoundScape-Sounds für 45 Spiel-levels genutzt. „Die Frequenz-Filterung hat mir mindestens 200 Stunden Mixingarbeit gespart." — Steam: 187.000 Downloads, 94 % positive Bewertungen.
„Stimmen der Stadt" — ZDF-Dokumentation
Produktion: Nordmedia (Hannover). 840 Ambient- und Foley-Sounds für eine 5-teilige Staffel. „Die deutsche Qualitätskontrolle war der entscheidende Unterschied zu anderen Bibliotheken." — Grimme-Preis Nominierte 2024.
„Tiefpunkt" — True-Crime-Podcast
Host: Jan-Marc Schulte. 60 Folgen, durchschnittlich 45 Minuten. „Die düstere Ambient-Kollektion von SoundScape definiert unseren Sound. Unsere Hörerzahlen verdreifachten sich nach dem Redesign." — 120.000 Downloads pro Folge.
Stimmen aus der Praxis
Tom Braun — Unity-Entwickler, Leipzig
„Ich habe drei Jahre lang durch kostenlose Sound-Seiten gewühlt. SoundScape hat mir in zwei Wochen die gesamte Audio-Palette für mein RPG zusammengebaut. Die Suchfunktion ist unübertroffen. Mein Team und ich sparen wöchentlich mindestens 15 Stunden."
Sarah Neumann — Filmemacherin, Berlin
„Als Freelancerin kann ich es mir nicht leisten, Abmahnungen zu riskieren. SoundScape gibt mir die Sicherheit, dass jeder Sound sauber lizenziert ist. Und die Qualität? Ich habe bei meiner letzten Pitch-Präsentation den Ton komplett von hier bezogen — der Produzent war begeistert."
Kenji Watanabe — Sound Designer, Köln
„Die API-Integration in meine Unreal Engine Pipeline war in unter einem Tag erledigt. Die Dokumentation ist klar, der Support antwortet innerhalb von 4 Stunden. Und die wöchentlichen neuen Sounds halten meine Bibliothek immer frisch. Absolute Empfehlung für jeden professionellen Sound Designer."
Alles, was du wissen musst
Kann ich SoundScape-Sounds in kommerziellen Projekten nutzen?
Ja. Mit der Pro-Lizenz (29 €/Monat) oder Enterprise-Lizenz darfst du alle Sounds in kommerziellen Projekten verwenden — Spiele, Filme, Podcasts, Werbung. Die Free-Lizenz erlaubt nicht-kommerzielle Nutzung mit Attribution.
Wie häufig werden neue Sounds hinzugefügt?
Wöchentlich laden wir 80–120 neue Soundeffekte hoch, kuratiert von unserem Team in Berlin. Im Durchschnitt wachsen unsere Bibliotheken um 4.000–5.000 Sounds pro Jahr. Wir arbeiten mit 42 unabhängigen Sound-Designern zusammen.
Gibt es eine kostenlose Testphase?
Ja. Dein kostenloses Konto gibt dir Zugang zu 500 Free-Sounds mit unbegrenzten Downloads. Für die Pro-Bibliothek bieten wir 14 Tage kostenlos an — keine Kreditkarte erforderlich. Du kannst jederzeit kündigen.
Welche Dateiformate werden angeboten?
Alle Sounds sind in 48 kHz / 24-bit WAV verfügbar. Pro- und Enterprise-Nutzer können zusätzlich MP3 (320 kbps) und OGG (Vorbis) herunterladen. Batch-Downloads für gesamte Kategorien sind ab der Pro-Lizenz möglich.
Starte jetzt kostenlos mit 500 Sounds
Erstelle dein Konto in 30 Sekunden. Keine Kreditkarte, keine Verpflichtung. Entdecke die Bibliothek, die über 8.200 Creator täglich nutzen — von Indie-Spielern bis zu ZDF-Produktionen.
Upgrade jederzeit auf Pro (29 €/Monat) oder Enterprise für unbegrenzten Zugang, API-Integration und Prioritätssupport. 14 Tage kostenlos testen, kündbar jederzeit.